其中最主要的变动就是,魔法卡不能在对方回合发动(但由于社长本人的坚持仍然可以在战斗阶段使用),并且新增了“战斗卷回”的概念。
新规则的调整决斗者们倒也都没觉得特别奇怪。毕竟现在这个新规则本来就是新鲜玩意儿,只要还没在大赛中正式应用,在决斗者们看来就相当于是还在测试服调试阶段。
在版本更新、正式服实装之前,做一些细微的调整并不奇怪。
游宇一边走在回去的路上,一边随手刷起了论坛。
玩家论坛开放着实为他零散的时间提供了不少消遣,看沙雕玩家吹逼讲故事也挺有意思的。尤其看他们在论坛里把游宇那段决斗录像和gif一遍遍地转发,一群人排着队在下面舔,那就格外地有趣……
没多久他在论坛上注意到了一条今天才热门起来的新帖子。
“淦!楼主特喵的撞到吸血鬼了!被坑惨了,挖了几天的矿刚兑的稀有卡,还没焐热就被吸血鬼抢走了!”
“真的假的?游戏王里哪来的吸血鬼?”
“是真的我也遇到了!”有玩家迅速回复,“我跟她决斗输了,她也说要抢稀有卡但是我没有,然后她就直接把我吸干了,我特么人傻了……”
“卧槽还是个女的?”
“楼上老哥求问怎么个吸干法?爽不爽?你说的我也想去碰碰运气了。”
“爽个锤子!真就是对着你脖子吸血,劳资特么直接被吸挂了,一个星期三条命就这么没了一条……”
一周三条命据说好像是游戏的防沉迷设置,玩家最多只能复活三次,多了就会强制下线直到刷新为止……
……说是这么说但其实毕竟是个打牌游戏,哪有那么容易遇到赌命的牌局?三条命的上限基本是用不完的。(雷电法王点了一个赞)
“哇不愧是打牌王,这游戏里的吸血鬼都这么讲规矩的么?还一定要先打牌再吸血?”
“求问楼主那个吸血鬼好不好看?要是打牌打赢她能为所欲为么?”