然而千奈酱很明显完全不这么想,银色的小脑袋上现在只大大地漂着一个字——
——危!
……
海马集团的办事效率也着实惊人,突出了他们社长一个雷厉风行的特色。这不,比赛才刚过去一天,新的奖杯已经被几个黑西装送上了门来。
为首带队的那个又是矶野大叔——游宇十分怀疑这位大叔可能也来头不小。身为裁判的时候面对各种超自然现象都能淡定如常不说,而且海马集团有啥事好像永远都是他在跑腿,想来肯定也是有后台的角色。
另外有趣的一点是,决斗都市大赛才结束后第二天,社长就终终终终于采纳了游宇一早提出了建议,删掉了“融合怪兽召唤的回合不能攻击”的限制……
记得动画原作里,社长好像也是在决斗都市结束后就删掉了这条规则。
理由的话……游宇个人觉得也不难猜。
比赛之前游宇去找社长谈这件事时,海马大手一挥表示根本不予考虑,理由是“如果我融合出青眼究极龙并迅速发动攻击,对方岂不是毫无还手之力就被瞬杀了吗?”
而比赛结束之后的现在,被王样锤自闭了的社长发现事情好像跟他想的确实不大一样。现在的社长回头再去考虑游宇当初的建议,不由觉得他好像说得也有那么些道理……
当然既然融合怪兽在召唤的回合可以攻击,那么“战斗阶段可以使用魔法卡”这一条自然也得删掉了。
否则的话就能先让作为融合素材的怪兽攻击,攻击结束后将素材怪兽融合继续攻击,攻击完了还能用融合解除将素材恢复到融合前的状态,然后又能继续攻击……
总之最后游宇当初提出的建议社长现在都采纳了。虽说关于卡片效果的咒文速度、连锁和时点之类的概念暂时还是没有引入,但决斗规则也终于和玩家们所熟悉的实卡环境更加接近了。
理由是什么不重要,重要的是结果。
这波啊,这波是纯英雄的胜利。
那条蛋疼规则删掉的现在,游宇表示我特么起飞!
你能想象有攻击限制的融合轴英雄玩起来有多蛋疼吗?