只有那些走炼体方向的修士,才会专注于自身,追求近身战斗。
近身战斗的修士,只有拉近距离,才可以发挥出威力。
而在星辰之海内,这样的战斗方式,实在太不方便了。
楚行云可以随时攻击以他为中心,方圆千万米内的任何目标。
而如果是主攻炼体之道的修士,他一次却只能选择一个目标。
需要冲到对方身前,才可以发挥出自身的实力。
可是问题是,对方会不会给你近身的机会呢?
就算给了,但是一次只能攻击一个目标,效率也实在太低了。
一个远程的弓箭手,或者是术士……
可以同时对方圆千万米内,几十个目标发动攻击。
而作为一个炼体的近战修士,却真的太难了。
很多时候,他们就算想靠近一个目标,都是难上加难的。
这不仅仅是移动和躲避的问题……
对方完全可以凭借强大的攻击,直接将其轰飞,或者是施展术法,使其进入减速状态。
试问……这种情况下,怎么近身?
在星辰之海中,所有近战类的修士,都只有被人戏耍的资格。