只要对方穿上一套钢铁战甲,便几乎可以抵挡住魔能狙杀的伤害。
虽然说,魔能狙杀的特性,就是每次命中目标,最少造成对方总生命力百分之一的伤害。
而且,如果目标的生命力低于百分之十的时候,会出现秒杀性的狙杀效果。
可是这还是太弱了……
想杀死一个目标,需要连续命中九十次,然后在第九十一次时,出现狙杀效果。
这要是面对那些妖将的话,还算说得过去。
可是对上那些普通的士卒,这就太悲催了。
第3842章 设计
杀一个小兵,都需要九十多发子弹,然后在第九十一发子弹时,狙杀对手,这也太悲催了吧?
换了是其他的传承魔技或魔法,就算不能将其秒杀,但是三招两式之间,总能击毙对方了吧?
而且,那魔能狙杀,每发动一次,都需要消耗一块魔能石。
消耗的魔能石可以是初级的,可以是中级的,也可以是上级的。
可是更悲催的是……
不管消耗的是几级魔能石,其伤害竟然是固定的!
魔能石的级别,只决定了魔能狙杀的射程,却并不改变魔能狙杀的威力!
想要远程射杀一名同阶的,身穿钢铁战甲的对手,竟然需要消耗上百块上级魔能石。