当一个中单没有闪现,当一个没有位移的中单没有闪现,对方的打野英雄恰好又是寡妇的时候,皇冠身上的压力会非常大,这就是变相给法王创造了对线优势。
选手是人!
他们不是机器!
是人就有思维!
是人就要考虑问题。
没有了闪现,卡尔玛没有了自保的技能,对线暗黑元首,寡妇又不确定位置,你会不会想对手这一波可不可能再来一波?当一个选手有了这种想法,在对线上就不敢打了,就一直很担心对手的打野过来。
身上的压力大,哪怕本身就是打算发育的选手,也会让自己的补刀节奏变形。
这几乎是让卡尔玛废了。
至少在没有闪现前,卡尔玛对线将会显得很怂包,并且皇冠是不可能走动出去,不可能出防御塔的了,这也变相地让ssg战队中路的支援能力变差。
可以说卡尔玛没了闪现的这几分钟,就是让ssg战队的中路丧失了他应有的效率。
安掌门把ls战队下半野区清完了,除了蓝buff是被ls战队打掉以外,三狼和蛤蟆都被酒桶照单全收,而无双也知道自己这一波gank,对手可以算出来时间。
这么快。
只能说明寡妇就刷了一个buff,其他野怪没动。
安掌门是智慧型打野,不是土匪型打野,这一点肯定是猜得出来,算得出来的。
知道下路寡妇不在,安掌门一定会清掉另外两个野怪。
所以寡妇选择了上路起手的刷野。
cuvee的荒漠屠夫在自家的上半野区做了一个视野,避免寡妇的反野。
这点也可以看出细节了。
因为ls战队也知道安掌门会反野这个信息,所以寡妇也有概率选择反掉安掌门的上半野区,进行一个互换野区的操作,而这个眼位就是来观察寡妇会不会反野。
如果会!
嘿嘿!那等待着的就是一波抓寡妇的计划。
但是cuvee并没有想到,无双没有任何的反野意思,打完红buff和一组野怪,升到3级的瞬间,他再一次选择了一次gank。
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