格挡率:004(198点)格挡值:100
闪躲率:005(234点)
生存
额外移动速度:001尺每秒(013点)耐力:500
气血回复:207点每秒(只有在非战斗状态下生效)
外功抵抗:004(18点)内功抵抗:004(18点)
五系抵抗
金:-10木:0水:0火:0土:10
“妈的好多属性”唐凌云暗骂了一句,秉承着自己以前的网游经验,挨条属性看了起来,其实这是一个很好的习惯,因为你把这个游戏的人物属性了解了,基本就知道自己该怎么打架了,所以进游戏了一定要先看看游戏的相关内容,会让你后面省好多麻烦的。
气血:气血为零时玩家死亡。
内力:使用技能时消耗内力值,若内力值不足以释放技能则技能释放失败。
基础:
体质:提高玩家气血上限和外功防御,1点体质等于10点气血上限,023点外攻防御。
力道:提高玩家外功攻击和格挡及格挡值,1点力道等于4外功攻击,018点格挡10点格挡值。
身法:提高玩家移动速度和闪避及少量外功会心几率和会心效果,1点身法等于001点移动速度,018点闪避,011点外功会心,018点外功会心效果。
筋骨:提高玩家内功攻击和气血回复(只有在非战斗状态下生效),1点筋骨等于5点内功攻击和023点气血回复。
元气:提高玩家内力上限和内功防御以及少量内功会心几率会心效果,1点元气等于10点内力上限,023点内功防御,011点内功会心,018点内功会心效果。
精准:提高玩家普通攻击和技能命中率,1点精准等于043点命中。
意志:提高玩家外功性质的损益状态抗性及增加外功破防,1点意志等于018点外功性质的损益状态抗性,018点外功破防。
魂魄:提高玩家内功性质的损益状态抗性及增加内功破防,1点魂魄等于018点内功性质的损益状态抗性,018点内功破防。
幸运:提高自身所有几率性事件的触发几率,无具体数据,与实际情况有关,请玩家自行体会。
攻击: