——他在特效的使用方面,也许不像詹姆斯·卡梅隆那么宏大,但却胜在细腻传神。
很多时候,苏珊觉得夏洛特电影中的特效,根本就是真的。
这种细腻而又真实的震撼力,却不是卡梅隆的电影可以给与她的。
所以,夏洛特的每一部电影,苏珊也都会在上映的第一时间观看。
作为一个电影制片,她虽然还没做过主导的制片人,但就像拿破仑皇帝说的那样——
不想当将军的士兵不是好士兵。
在职场上拼杀到现在,苏珊自然也有制作属于自己的电影的想法,所以她才会持续跟踪电脑特效的发展。
而现在,她却敏感地意识到,夏洛特·布斯的幽灵党工作室,肯定是在真人动作捕捉技术方面有了什么技术突破——
因此,他们才能制作出表情这么像真人,甚至能表露出明显情绪的“木乃伊”。
「不过,也因此更吓人了!这就是所谓的恐怖谷效应吧!?」
苏珊琢磨着。
这个想法,却是苏珊的误解——
所谓的恐怖谷效应,是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设。
它在1969年被提出,其说明当机器人与人类相似程度超过一定程度的时候,人类对他们的反应便会突然变得极其反感——
即哪怕机器人与人类有一点点的差别都会显得非常显眼刺目,从而整个机器人有非常僵硬恐怖的感觉,有如面对行尸走肉。
——也就是说,恐怖谷效应,更多的是表现在比较近似活人形象的木偶、机器人和3d动画上的。
像大屏幕上的这个木乃伊,其外形距离活人还是很遥远的。
其给人的恐惧感,更多还是人们对死亡和怪物的天生恐惧造成的。
当然,这里面也有木乃伊的表情很真实,而让观众们更加入戏的因素,但却与恐怖谷效应无关。
到1999年为止,好莱坞电影中恐怖谷效应比较明显的地方,还是3d动画领域。
像皮克斯工作室的《玩具总动员》中的牛仔胡迪,就有些碰触了恐怖谷效应的边界。
实际上,如何规避恐怖谷效应,也是目前好莱坞的3d动画人们,正在努力研究的一个领域……
大屏幕上,木乃伊的复活却比夏洛特那边更容易一些。
伊芙琳刚刚念完咒语,它就嘶吼着活了过来。
而与此同时,灾厄的迹象也立即出现了——
大群的蝗虫从天边飞来。
蝗灾在古代时,是非常恐怖的灾难。
到了近现代,有了杀虫剂的人类虽然已经不再惧怕蝗灾,但那是相对于整个人类社会而言。
具体到个人,看到那铺天盖地的蝗虫像黑色的龙卷风一样袭来时,还是难免恐慌的。
大家无奈之下,只好躲进了已经被他们挖掘开的地下陵墓区。
然而,才出狼窝,又进虎穴——
陵墓中的地下涌出了大群的尸甲虫,这让欧康纳与伊芙琳等人只好四下逃窜。
而来不及逃开的人,则很快被尸甲虫所淹没——
尸甲虫钻进他们的皮肤,然后在皮下爬行,最终涌进他们的胸口,啃食他们的心脏,再从口中爬出……
——被尸甲虫淹没的人,很快都被他们啃成了比木乃伊还要干瘪的干尸。
“这段可真恐怖!”
吉安娜下意识得捂住了自己的眼睛,配上她的发嗲的语气,一副软妹子的样子。
对此,熟知其本性的艾米莉则嗤之以鼻。
「这里有没有追求你的男人,你这幅样子是演给谁看的啊!?」
艾米莉心中嘀咕着,
「尤其,你还一边捂住眼睛,一边从指缝间偷看,这是想骗鬼吗!?」
虽然艾米莉也知道,确实有不少女孩看恐怖片时,会有假装害怕,以及越害怕越想看的矛盾表现,但从小看恐怖片看到大的艾米莉,对这样的人是十分看不上的。
当然,要说她看恐怖片的时候就一点都不害怕,那也是骗人——
起码,看到大群的尸甲虫正对着屏幕方面冲过来时,她也觉得背后寒毛直竖。
而大屏幕上,在尸甲虫的追逐下,欧康纳他们却和伊芙琳分开了。
伊芙琳偶然间碰到一个可以转动的墙壁,结果被转移到了另外一个房间里。