第508章 恐怖谷

在这里,她看到了一个美国探险队的牛仔,他的眼睛被不知什么东西给剜掉了,舌头也少了一截。

这把伊芙琳吓得不轻。

然后,更吓人的东西出现了——

那具复活的木乃伊,脸上镶嵌着从那个美国牛仔身上夺来的眼睛和舌头,从阴影中走了出来。

——原来,就如美国探险队挖掘出来的那个箱子上的诅咒所说,木乃伊要想完全复活,必须杀死所有开启箱子的人,并夺取他们身体的一部分,才能变成人形。

而那个倒霉的牛仔,就首先被夺取了眼睛和舌头。

现在,木乃伊就用他新获得的眼睛,紧盯着背靠墙壁,害怕得说不出话来的伊芙琳。

“安苏娜!?”

“这是木乃伊把伊芙琳误认为是他曾经的情人安苏娜了吗?”

苏珊拉着唐尼的手,有些紧张地问道。

“应该是吧!”

唐尼点了点头,握着身边红发女士的手又紧了紧。

——虽然之前被对方一脸鄙视地拍开了,但托《木乃伊》这部电影中恐怖气氛的福,唐尼最终到底还是得逞了。

当然,这只是唐尼的看法。

在一边的苏珊看来,这纯粹是因为唐尼在看到尸甲虫吃人的画面时,胆子太小发出了几声尖叫。

苏珊为了避免被他的叫声干扰观影,只好握住了这个看起来对她有点儿好感的男人的手,以安慰他,让他闭嘴。

——反正苏珊是不会承认她自己也有点儿害怕,握住唐尼的手是为了抱团取暖的。

甚至于,此时得到了心理支持的她还有点儿好奇——

“这木乃伊的表情好像真人,现在的特效技术已经发展到这个地步了吗?”

作为一个本职工作是电影制片的职场女强人,苏珊一向是很紧跟电影技术的潮流的。

像詹姆斯·卡梅隆的《泰坦尼克号》,她就去研究了不下五遍。

——虽然每次看完出来,都哭红了眼睛,还顺带成了莱昂纳多·迪卡普里奥的铁粉,但苏珊还是坚持她是去研究电影特效技术的。

而夏洛特·布斯,同样是近些年好莱坞比较擅长使用特效技术的导演之一。

——他在特效的使用方面,也许不像詹姆斯·卡梅隆那么宏大,但却胜在细腻传神。

很多时候,苏珊觉得夏洛特电影中的特效,根本就是真的。

这种细腻而又真实的震撼力,却不是卡梅隆的电影可以给与她的。

所以,夏洛特的每一部电影,苏珊也都会在上映的第一时间观看。

作为一个电影制片,她虽然还没做过主导的制片人,但就像拿破仑皇帝说的那样——

不想当将军的士兵不是好士兵。

在职场上拼杀到现在,苏珊自然也有制作属于自己的电影的想法,所以她才会持续跟踪电脑特效的发展。

而现在,她却敏感地意识到,夏洛特·布斯的幽灵党工作室,肯定是在真人动作捕捉技术方面有了什么技术突破——

因此,他们才能制作出表情这么像真人,甚至能表露出明显情绪的“木乃伊”。

「不过,也因此更吓人了!这就是所谓的恐怖谷效应吧!?」

苏珊琢磨着。

这个想法,却是苏珊的误解——

所谓的恐怖谷效应,是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设。

它在1969年被提出,其说明当机器人与人类相似程度超过一定程度的时候,人类对他们的反应便会突然变得极其反感——

即哪怕机器人与人类有一点点的差别都会显得非常显眼刺目,从而整个机器人有非常僵硬恐怖的感觉,有如面对行尸走肉。

——也就是说,恐怖谷效应,更多的是表现在比较近似活人形象的木偶、机器人和3d动画上的。

像大屏幕上的这个木乃伊,其外形距离活人还是很遥远的。

其给人的恐惧感,更多还是人们对死亡和怪物的天生恐惧造成的。

当然,这里面也有木乃伊的表情很真实,而让观众们更加入戏的因素,但却与恐怖谷效应无关。

到1999年为止,好莱坞电影中恐怖谷效应比较明显的地方,还是3d动画领域。

像皮克斯工作室的《玩具总动员》中的牛仔胡迪,就有些碰触了恐怖谷效应的边界。

实际上,如何规避恐怖谷效应,也是目前好莱坞的3d动画人们,正在努力研究的一个领域……