两个小兵渐渐空血,最后只剩下了一丝血。
于休操控貂蝉站在小兵正前方,等着对方上前补兵。
不动山没让他失望,向左前方移动,双手推出,一枚花球投向丝血小兵。花球角度刚刚好,可以一次补到两个兵。
真是个傻电脑。于休早有预料,嘿嘿一笑,在对方未出手时,已经控制貂蝉释放落·红雨,一枚花球缓缓飘向对方,逼迫对方交出位移技能。不交技能,就得硬吃两段伤害,叠上两个印记;交技能逃跑,近10秒内,兵线只能拖动小地图,远远地看上两眼。
剩下的便是刚正面。
貂蝉对决,拼的是二技能的隐藏属性——300毫秒的无敌。哪一方后手躲更多的技能伤害,哪一方赢。
不动山从原地消失,化成一道残影,与花球擦肩而过,闪电般冲向于休的貂蝉。落地后,周身涌起三个花球,向前飞去。
“来得好。”于休神经兴奋起来,控制貂蝉逆向位移,恰好躲过迎面而来的三个花球。现身的位置正好位于对方兵线中,瞬间开启绽·风华,一道法阵升起。
三枚花球和法阵直接引爆不动山头顶上的印记,不动山刹那间少了四分之一的血量。
收掉残血小兵,不动山刚升至4级,脚下已然结成法阵,速度之快,好似没有技能加点过程。
两个圆形法阵彼此交叠,两个貂蝉站在各自的法阵中央,又同时处于对方法阵的边缘。她们头上均有一层印记,不同的是不动山的血量少了四分之一。
不动山处于劣势,开始向防御塔方向移动。
想跑?于休控制貂蝉向对方靠近。缘·心结冷却完毕,他的貂蝉裹挟着三枚花球,猎豹般扑向前方,封住对方的去路。
残影刚移动一个身位,不动山消失在原地。
“噗噗噗”三声响,必中三枚花球全打在小兵身上。
闪现。于休记起对方的召唤师技能。
闪现可以使英雄向指定方向位移一段距离,冷却时间120秒。拥有二技能的瞬间位移,貂蝉不需要闪现。在1v1中,治疗术更好,瞬间回复生命值,使对方误判,打对方一个措手不及。
不动山没有闪现进入防御塔,而是反向闪现,离防御塔更远。普通攻击收掉小兵,不动山释放落·红雨,起手向对方投掷花球。
于休控制貂蝉一边用一技能反击,一边走位躲避伤害。刚一举步,于休才发现对方技能角度极为刁钻,使自己处于两难的境地:向左走,避不开;向右走,会走入防御塔的攻击范围。
微微迟疑,于休手中的貂蝉身中两段伤害,头上更是顶着三层印记。于休暗道糟糕,应该硬抗防御塔的伤害。
不动山使用缘·心结,向对方贴脸飞去。
于休大拇指急速滑动屏幕,手下的貂蝉随之而动,逆向冲去。
两个貂蝉交换位置,站在法阵交叠区域中。
于休的貂蝉头上依然顶着三层印记,血量却没了四分之一。距离太近,反应终究是慢了一拍,被三枚花球击中,引爆印记的同时,又被叠上三层印记。令于休感到安慰的是,对方提前交了二技能,自己貂蝉的三个花球全部命中,对方也是三层印记。
法阵之中,貂蝉的冷却大幅缩减,下一波对拼旋踵即至。
于休拉开距离,留给自己一定的反应时间,静等对方用二技能位移抢攻。