不动山双手前推,一枚花球飞出。
于休一技能反击,横向走位躲避花球。
不动山交出位移技能,侧向移动,让过对方花球的第一段伤害,同时周身飘起三枚花球。
电脑就是电脑,不懂后手技巧。于休笑了,手中不停,滑动二技能,方向直指不动山。这次位移很漂亮,出现在对方身后,规避了对方4枚花球的伤害,并将自己的伤害全部打出,瞬间触发两次被动伤害。
不动山只剩下四分之一的血量,身上带着一层印记。
“砰。”防御塔的伤害砸将下来,打掉于休貂蝉五分之一的血量。
位置太过激进,出了法阵,进入防御塔攻击范围,于休赶忙移动貂蝉,让貂蝉向防御塔外走去。
不动山开始撤退,向防御塔内迈步。
两个貂蝉相向而行,擦肩而过。
“砰。”防御塔的第二次攻击发出,打中走到边缘处的貂蝉,打掉她四分之一的血量。
两人血量相差无几。
于休让貂蝉站在法阵边缘处,看着右下角逐渐减少的冷却时间。
不动山走到防御塔靠后位置,不规则地走来走去。
“这算法还是太僵硬,貂蝉的二技能用得很糟糕。”邓兴扶扶眼镜,“还有刚刚的那个闪现,完全看不懂。”
“会不会出了bug?”苏雪不安地问道。
“别拿bug当挡箭牌,输就是输,别找借口。”赵燃盯着靳无害。
“没问题的。”靳无害像是在安慰苏雪,又像是在给自己打气。他拿起手机,指着画面中的貂蝉,笑说:“她呀,有她自己的想法。待会儿,肯定会让我们大吃一惊的。”
“鸭子死了嘴壳儿硬。”于休说着,操纵貂蝉走向中央战场。
2分30秒,两个貂蝉再次碰面。
于休拉开距离,等着对方抢攻,自己以逸待劳,后手躲伤害,趁势反击。
不动山也不客气,像一匹脱缰的野马,自顾自地不断向前奔跑。不释放技能,也不普通攻击,就这么迈着舞步,一直奔到对方的防御塔前。
于休莫名其妙,不断后退,一直退到防御塔里。
在防御塔攻击范围外,不动山开始不规则移动。
只一瞬间,于休看明白对方的用意:卡兵线。
优势方卡住兵线,压制劣势方的经济和经验,形成马太效应:强者愈强、弱者愈弱。
可凭什么一直被压着打的不动山变成了优势方?