木灵守卫压力大增。战争开场没多久,就有木灵战士换了下来。段岩感觉局势不太妙。这才第二天,亡灵还有大量的部队没出现,现在这些骷髅看似厉害,事实却是亡灵军团的炮灰。
在这场战斗中,连段岩这种外来者都开始感到无路可走,仿佛亡灵随时都有突破的可能。就看什么时候出现那最后一根稻草了。
好在亡灵军团的提升速度并没昨天那般迅速,这种状态持续了很久,直到段岩升到了27级时,亡灵的等级才进一步攀升。
木灵守卫已经没有能力快速清理这些骷髅战士了。段岩的光刃和光系精通,已经提升到了5级。5级的光刃,基础伤害已经高达135,而且06秒的吟唱时间,更加方便了段岩对于经验的争夺。
50级的亡灵,木灵守卫再也无法轻松的应敌,木灵族增员了一批部队上去。如此一来,虽能稳住局面,但是后续会很乏力。
这些受伤的守卫,如果不能获得足够的回复时间,伤亡是迟早的事。木灵族的兵种过于单一,但有着极高的恢复能力,可以弥补这种不足。可惜木灵族数量太少,根本无力支撑这种大规模的战争。
即使这种危险的时刻,段岩也没见到古恩等人有出手的打算。如何解决眼前的危机,或许正是任务的第一重考验。
现在不是思索着如何提升等级,而是得考虑应对方案。等级的提升,始终有限,尤其是在他没有高级技能的时候。一个人根本无法左右这场战争。
段岩想赢,即便是这种困境之中,他依旧希望自己能够有所作为,去转换这场战争的可能也好,数据也罢,他们都曾站在他的面前,有着忧愁,也有着欢笑。如果可能,他希望他们都能有一个美好的结局。
游戏玩家的类型有很多。段岩是那种,即使连续奋战几天几夜,只要能够获得一个完美的游戏结局,他也就心满意足了。
虽说很多人都不理解,但段岩就是喜欢那种完美的游戏玩法。悲伤的结局,会让他极为难受。大概这是一种偏执。
看着这些木灵守卫快要难以支撑时,段岩也就不再追求等级的提升,转而缓解战场上的压力。
可惜了木灵一族,没有合适的辅助职业。大概是木灵族天生就有着不错的恢复能力,所以系统给予的一种平衡吧。
人族看似弱小,却能成为游戏中最强的种族,就是因为人族职业的全面性。人族的种族天赋加成处于弱势,却有更为灵活的加点方式。
明知不能完美,段岩依旧会追求一种理想的结局。相对于玩家无限的生命而言,npc或许更需要保护。
随着虚拟网络游戏中的人物越来越真实化,玩家对待npc的态度也开始出现了一些分歧。在真与假,好与坏之间,玩家出现了截然不同的两种态度。