段岩属于沉派,是指自甘堕落,与虚拟数据为伍的人。即使npc再真实,也脱离不了他们是一堆数据的本质。
对于段岩自己而言,作为一个沉派,并没有什么不好,只要快乐就行。又不用理会其他人怎么想,少了谁,世界都能好好的活下去。
所以段岩很珍惜这些npc的生命,因为他们死了,就是真的死了。
只是这一段剧情杀,让段岩很无力,即便他再努力,所能发挥的作用也是有限。
剧情杀,作为游戏玩家最为讨厌的要素也是最难割舍的要素。无数次的重复奋斗,只为了改变游戏的剧情走向,段岩就是这样的玩家。
虚拟游戏可没重来一说,作为玩家,引导剧情走向的要素也更难寻找。就像这场战争,段岩现在还没半点头绪,如何改变这种局面。
骷髅战士的等级不再增强,只是开始出现了骷髅射手。具有远程攻击能力的骷髅兵开始零散的混迹在战场上。
随着骷髅射手的出现,战争的天平开始大幅度倾斜。一个木灵守卫没来的急退下,就被骷髅战士联合着骷髅射手干掉,木灵族出现了第一个死者。
在段岩思索改变战场的要素时,木灵族也开始有所改变。很快,后续的部队再次顶了上来。
在这批守卫加入战场之后,木灵族转守为攻,开始冲击亡灵军团的阵型。这些骷髅的单体实力,比木灵守卫差上不少。很快,亡灵军团的阵型就被冲破,尤其是骷髅射手,被近身之后更是无力反抗。
亡灵军团很快撤去,留下了一堆骷髅战士垫底后,再次消失在那夜色之中。
这一场战斗虽然以木灵族的胜利告终,但也付出了不少代价。不少的木灵战士消失在这场战斗之中。
以有限对无限,每损失一个战力都会为后续的失败埋下伏笔。看似成功,实际上却是败了。
剩余的夜晚时间,亡灵没有再次来袭。段岩抓紧时间休息,此时已经30级的他,明天还需要古恩帮助他晋级,才能获取经验。
30级额外提升了3的基础属性值,加上10级和20级的提升,总共提升了6,已经略有效果了。玩家等级越高,提升的比率也就越高,玩家的等级就很关键了。