第四十二章 冥火骨法

所以不同的时空的人,面对神赐者这种身份,理解是不一样的,而且概念也不同。所以玩家最好不要用主空间的概念去对待这种超时空任务,有时候甚至会弄巧成拙。

这些冥火骨法,确实适合盗贼玩家练级,但是几人也没这种打算,也不敢有这种打算。如果玩家自己疏忽,导致任务失败,惩罚的后果远比这点等级严重。

冥火骨法的营地,因为不再是暗怪,所以还是能够找到安全点进行休息。不过段岩晚上并没急着休息,昨日他已经休息了很久,晚上还需要尝试一下是否有新的收获。

夜晚是亡灵地图最危险的时间,也往往是最有收获的时间。第一天的骷髅战将就给了任务的初级信息,省去了几人大量的时间,这个晚上自然也不能放过。

不过段岩并没做出晚上赶路的提议,因为晚上赶路遇到的危险也不可预计,一个不好有全灭的可能。这是做职业任务段岩了解到的信息,就连npc联军晚上都不敢赶路,更何况普通的玩家。

系统不会发布无法完成的任务,只要玩家遵守游戏的规则。如何理解规则是什么,就是玩家需要自己考虑的事了。简单来说,你越像原居民那样思考,也就越容易完成任务。

原居民的话语,就是指引你任务的方向,而这些,也同样属于原居民的思维。比如系统让你去做屠龙勇士,作为玩来说就是装备和等级的提升。但是原居民会从龙的爱好以及克制方法着手,也就是最实用的信息。

这种模式就是既然这个世界给予了你足够的乐趣,那么你为何不能发自内心的尊重这个世界呢?如果你做不到这点,为何游戏还要为你服务?就是这么一个简单的逻辑关系。

学习和了解游戏中的历史是很重要的,这样你才能更好的扮演一个真正的任务者,而不是一个局外人。当然,你对这种角色扮演没兴趣,其实可以换游戏。

段岩正是很好的扮演了一个任务者应该做的事情,全心的投入到了这种游戏之中。所以他会考虑很多事情,甚至将游戏中学习到的资料进行整理,也会观看其他玩家整理的资料,去理解这个游戏的文化元素,从而更好的进行游戏。

击杀这些冥火法师,对于段岩来说并不是难事,但是想要大规模的引怪刷怪肯定是不可能了,一群法师怪是恐怖的。

一个一个的点杀,法师打法师就是很无聊的技能互换。唯一能做的就是练技能等级还有对光剑的控制。控制光剑攻击一个怪是很简单的事,即使同时20个光剑,段岩也能控制的过来。

但是作为召唤类的技能,光剑的可控因素就很多了。想要真正的控制好,倒不是一两日能练成的。比如飞行轨迹,移动速度等等,都可以操控,只要你有那个能力。

操控一个简单,但是操控多个就需要练习了。这些冥火骨法正是不错的锻炼对象。因为它们只是个活靶子,也不需要移动。

当圣光守护剑被段岩一点点的玩会后,他真的感觉这是一个很酷的技能,就像御剑术一样。当然,日后他见到真正的御剑术,也就不再这么认为了。