一来是子弹有限,二来僵尸跑动速度比人类快很多,跳得也高。不过,僵尸中弹之后会被打退,跳跃的轨迹也会因为中弹而造成偏差,因此,依靠团队的力量,占据有利地形死守一处,拖延时间。只要拖足2分30秒,就有获得胜利的可能性。
生化模式归根结底没有什么技术含量,既不需要枪法也不考虑意识,大多数玩生化模式的人,无非都是在游戏中享受疯狂扫射的乐趣,毕竟僵尸只能近身攻击;其次就是那种命悬一线的紧张感与快感。
红颜一直以为戏、儡也是如此,挤在人类阵营当中,但是,想不到他的打法,居然与其他人完全不一样!
自从生化僵尸出现以后,其他没有变身的玩家早早的找到了有利位置开始防守,唯独他一人,很是笃定的在地图上到处乱转,放佛迷路一般,东游西荡,左顾右盼,远处已经传来了密集的枪声,很显然,母体已经发现了目标,开始对人类阵营发起了猛烈的攻击。
戏、儡溜溜达达一路小跑,循声凑了上去,此刻,生化沙漠b去已是一片混乱,人类阵营死卡在b区尽头的一处木板上,正死命的将企图跳上来的僵尸打下去。
看到这里,红颜心想你这会才想到往人堆里挤,是不是晚了一点啊?
下面已经聚集了好几只僵尸,就算你身法再好,恐怕等不到你上去木板,就被身后的僵尸摸着了!
然而,戏、儡却在这个时候做了一个让红颜意想不到的举动,他由b门进,贴着墙,避开了所有僵尸的视线,溜进了b洞!等进到了b洞,确定后路畅通无阻,他才慢悠悠的换出沙漠之鹰,对着b区里其中一只僵尸的脑袋连续招呼了7发子弹!
那个被他打中的僵尸感觉有人打他,回头一看,b洞里有一个落单的斯沃特正在对他招手,这么大一块肉送上
门来,他立刻气势汹汹的冲了过来。
戏、儡很会选僵尸,选了一只母体,而且还是个大骚包,浑身上下都发着光。
眼看母体冲他杀来,戏、儡立刻换成了m4,一边点射,一边倒退着奔跑起来。
由于子弹的冲力,母体每中一弹,就会向后被推开去一点,因此,尽管它的速度比戏、儡要快很多,却近不了他的身。但是,每被打退一点,它都会更加疯狂的向前冲锋,毕竟自己有5000hp,即使戏、儡打光所有子弹都不可能将它置于死地。况且又是在平地上的追逐战,要捉到他完全只是时间问题。
戏、儡一路退到了匪家后花园的位置,这里的布局与沙漠-灰没有两样,一大一小,两个木箱安静的堆放在那里,戏、儡从斜坡上上到后花园之后,立刻跑向那两个箱子,开始绕着那两个箱子,跟母体玩起了捉迷藏。
母体那会这么轻易就善罢甘休,他绕着箱子跟戏、儡僵持了几秒钟,东抓西挠,无奈有这么大的2个箱子挡着,怎么都抓不着,但是,当它发现戏、儡这么久还没有从箱子后面脱逃,仗着自己的攻击范围远,母体猛的一发力,朝戏、儡猛扑过去,这个时候戏、儡正好在大箱子后面,只露出半个脑袋观察母体的状况,见它突然冲了过来,
他立刻向右边来了个旋转跳,居然一口气就跳回了匪家后花园!可怜的母体由于速度太快,刹不住车,一下子冲了出去,从高台上落了下去。
精彩!
红颜在戏、儡的视角上看的真切。
面对母体僵尸这样一只大怪物,居然能做出如此冷静的判断,从容不迫的后退,开火,要是普通人,早就吓的抱头逃命了,他居然还能如此冷静的做出敏捷的闪避。尤其是最后那个旋转跳,一瞬间的爆发力凝聚于此,一气呵成,没有丝毫的犹豫和拖泥带水。