第八话再遇戏、儡

戏、儡看着那个母体跳了楼,还怕他迷路一样,特意在后花园等了它一会,很快,那个母体又一次追了回来,这点点落差造成的损伤,对它而言算不了什么。

见它继续追了过来,戏、儡才迈开脚步,一路从后花园跑过匪家,从匪家绕过a门,又从a门转进小道。当然了,一边跑,他一边拿m4对着那个母体的脑袋一枪一枪的点射,拉开他们之间的距离。

这一切都不是重点,重点在于,他这一路都是倒退着在跑,没有回过一次头,戏、儡对于这张地图的熟悉程度可想而知。

但是,当他跑到小道位置的时候,突然停住了脚步。

这时,那个母体已然一路循迹追到了小道口,追了半天,连它自己都没想到,眼前的这个目标居然这么难缠,就像是天边的浮云,看得见,摸不着!

现在眼看猎物近在咫尺,母体在于戏、儡对视了1秒之后,再次发狂般的冲了过来!

这一次,戏、儡出人意料的没有继续向后逃跑,而是纵身一跃,跳上了小道旁边的箱子上,作势要往b洞一层方向跑。母体见状,为防止戏、儡逃跑,立刻跟着从小道上跳下了中路,然而,戏、儡在看见母体跳下中路以后,一个转身再一次跳回了小道上。然后,像一只猴子一般蹲在小道上,看着已经跳下中路的母体,脸上,似乎还带着嘲讽的笑。

这个时候那个母体,估计已经被戏、儡戏弄的快发疯了,当他退回去,重新上去小道,这一次他变的聪明了,没有立刻冲过来,而是与戏、儡对峙起来。

戏、儡作势再次跳上中路的箱子,那母体也只是往左边移了一下脚步,并不马上冲过来,相反,当戏、儡再次跳回小道上,那个母体便往右移一步,就这样又僵持了一会,母体显然没有耐心了,直接由小道冲了过来!

发现母体不跟他玩了,戏、儡拔腿就跑,一路从小道跑上了a平台。

这个时候,b区传来恐怖的嚎叫声,屏幕上刷出了好几个被感染的名单。

很显然,团队作战尽管可以有效拖延敌人,但毕竟还是有弹尽粮绝的时候,很多僵尸就不惜以自己的身体作为肉盾,吸引火力,等差不多了就躲到一边回血。

僵尸只要保持静止不动的状态,3秒以后自动回血,这也是僵尸可怕的地方,只要不死,用不了十几秒种,一只濒临死亡的僵尸马上又会满状态复活,相反人类阵营,可就没有这么好得运气了,尤其是遭遇到大群僵尸包围,没办法突围去拿补给箱,最终的结果只有弹尽粮绝,到那个时候,一群人就成了僵尸的盘中餐,一个都跑不了!

这种情况,就如现在所述,人类阵容溃不成军,一瞬间少了一大半,而且,一旦变成僵尸,它们脑子里也就只有一个念头:速度找出幸存的人类,给予他们最后一击!

现在,满图的僵尸,正精神抖擞的找最后一个人类,这个人类就是—戏、儡!

好在那帮人之前,也拖住了一群僵尸不少时间,目前时间还剩20秒,只要能摆脱身后那只黑面罗刹的纠缠,人类阵营依然有获胜的希望,只不过,这个希望很是渺茫,但是,戏、儡却丝毫不打算放弃的样子。

只见他一路奔上了a平台,身后,母体依然执着的穷

追不舍。戏、儡回头点了几枪之后,一个闪身,藏进了平台上的箱子后面。

a平台的箱子不比匪家后花园的,几个箱子都不大,随意的码放在一处,母体见状立刻跟进,纵身一跃,企图利用这一瞬间的爆发力感染戏、儡,然而,它的如意算盘再次落空,因此箱子后面的戏、儡在母体猛扑过来的一瞬间,缩头一蹲!接着用两个娴熟的蹲跳直接闪开了致命的一击,在躲开了母体以后,他头也不回的跑回小道,可怜那只母体由于冲击力过大,再次上演了一出僵尸跳楼的好戏,从a平台上掉下了a大道,发出重重的一声闷响。