第3章剿匪、杀敌也能获得点数

最高对最低,即使二对一组合似乎对于新兵蛋子来说也并不太占据优势。

属性占据劣势,人数不占优势也就罢。

关键在于新兵蛋子没有战斗经验,对上这些残暴的匪徒,这又是一点劣势。

就这样,一时间老兵们那边的战斗不可能在短时间内分出胜负,分出神来帮助他们。

而王杰他们这边,战斗的趋势也逐渐向劣势倾斜。

这一刻,王杰咬着牙提着枪与匪徒战斗的同时,心中也是暗骂“该死!本来还打算留着后面提升用的。”

“现在看来这要是再加点,我交代在这里的可能性很大。”

“系统!加点!”

“以一比一的比例全部分配到我的力量、速度上面!”

力量(0.6)→力量(1.6)

速度(0.6)→速度(1.6)

升级的两点属性虽然看似不多,到对于王杰来说却是质一般的提升。

两点属性当即让王杰的力量大涨!

同时出手的速度也快了不知道多少。

只是一瞬间,原本还在嚣张跋扈、打算虐杀他们的匪徒,就这样被王杰一枪给秃噜死了。

临死前,这匪徒还露出了一副不可思议的样子看向王杰。

而王杰这个时候也出声说道“快!我们各自去支援另一个!”

“千万别让战斗出现一边倒的局势!”

望着此刻还一副没有适应过来一脸后怕的队友,王杰也是急忙出声提醒道。

但很快,他自己也给愣住了。

“叮!恭喜击杀敌人一枚。”

“恭喜获得掉落属性点0.2、掉落技能点0.1!”

听到耳旁响起的声音,王杰明显一愣。

随后有些不可思议的说道“杀敌也能获得属性?技能点?”

“这样说来,我只要不断管杀就行?”

在知道了自己杀敌就能获得属性、技能点后,王杰也是当即反应过来对着自己的体质、韧性分别加了0.1属性点。

体质(0.4)→体质(0.5)

韧性(0.7)→韧性(0.8)

倒不是他不想继续加力量以及速度。

而是他自己能够感觉到,如果自己再往力量、速度上加点,到时候只要随便一个动作,自己恐怕都会因为身体承受不住而出现抽筋、肌肉拉伤的可能。

体质是增加气血,壮大身体的属性。

韧性是管理身体防御、耐性的属性。

如果这两者加强,自己增加力量与速度属性就不会出现什么自己抽筋、肌肉拉伤的副作用了。

随着体质、韧性的增加,王杰也是能够清晰感受到自己的身体厚实了不少。

随着两者属性加点完毕,再知道了击杀敌人就能获得属性、技能点后,王杰自然是将目光放在了别的匪徒身上。

“我的!都是我的!”

兴奋的王杰立刻冲杀至正处于下风的那一组战斗当中。

将在场所有敌人斩杀于手下,也成了此刻王杰心中唯一的目标。