游戏,还有一个大特点,就是,如果游戏要动用到什么道具的话,那么,道具越是简单,游戏反而越是复杂。战争游戏的道具极其复杂,但战争游戏反而倒是很简单的。男女之间的爱情游戏,动用到的只是各自的身体和思想,可是复杂程度,已到了无可描述的程度。
可称为游戏之王的一种,道具更简单,只是形状相同,大小相同,但被分为黑白二色的棋子,游戏的过程是黑的努力要围住白的,白的同样也努力要围住黑的这种游戏叫“围棋”。
看起来十分简单是不是?
但是一旦玩起这个游戏来,千变万化,自古至今,同样根据简单规则在进行的这种游戏,竟不可能出现一局相同的结果,究竟有多少变化,在可见的将来,人类的电脑计算科学再发达,也无法作一个约略的统计。
只是黑的想围往白的,白的想围住黑的,已经有那么多变化了,可知越是简单的游戏,就越是复杂。
这,好像很有点哲理。
自然,这只是故事的“引子”,故事是故事,在故事中是不是有哲理并不重要,重要的是故事必须曲折动听,能叫人听下去 这是故事的规则。
二、死因研究
以下一段刊载在苏联真理报并不显著版位上的讣告,曾经经过删略。
删略的部份只是人名,因为俄国人的全名十分长,先是自己的名字,再加上父名,再加上姓,一大串,引述起来十分麻烦而且毫无意义,所以从略。
讣告的内容,也几乎是千篇一律的。
“国防部沉痛地宣布,我国优秀的共产主义战士,普罗科夫同志(海军中将)、维拉斯基同志(海军少将)以及巴曼同志(海军少将)在执行职务时殉职。”
这种讣告,十分寻常,真正真理报的读者,看过就算,不会加以理会,几个将军“在执行职务时丧生”和普通百姓的关系,绝比不上严冬时分,暖气供应是不是足够来得重要。
但是,在西方阵营的情报机构来说,却相当重视这一类的讣告,因为在这种讣告之中,往往可以发掘出许多军事秘密和政治阴谋来。
例如,有一次有相当数量高级军事人员“在执行职务中丧生”的讣告,和辐射探测站突然测到高空云层的辐射量突然大量增加结合起来,就可以推定,苏联中亚细亚的一个核子基地,曾经发生过一场不大不小的意外。
又例如,高级空军人员突然“在执行职务中丧生”,表示某一种新设计的军事用途飞机,并没有通过它的安全试飞,等等。
自然,高级将领如果遇到了意外,例如交通失事之类,只要他当时不是驾著车去私会情妇,通常也会使用“在执行职务中丧生”这样的字眼,而这种情形,又可以引起情报机构进一步的探索:是不是某些高层人员,成了政治阴谋中的牺牲品,被暗杀了?这场政治阴谋的程度如何,后果怎样,如果能够预先推测出来,自然是大大有利有一件事。