一时间,周围的目光都集中在了这个立体影像上。
大家看着漂亮的女孩挥手跟自己打招呼,多半都是愣了几秒钟之后才幡然醒悟,纷纷朝着轻灵触动这边冲过来。
在这之前,苏小轻和苏亦凡曾经就立体成像讨论过一次,当时苏小轻就告诉苏亦凡,其实可以有不存在于固定载体的立体影像,但那样的画面精度和真实程度都要大打折扣。
就连后来苏小轻自己欺骗雇佣兵小队也用的是整个房间为一个载体的方式,因为那样的效果更真实。
如果寻求更节省成本的方式,德国一个科研小组的技术成果显然最符合当前的需求——他们只要求制作出差不多材质的玻璃体,然后将投影从几个方向打在中央,就能形成让人目眩神迷的立体影像效果。
从技术层面来讲,这并非难以实现的黑科技,只是实际应用需要有可以匹配的图像源。
在这之前不是没有公司想过这种宣传方法,基本上都折戟在了技术授权和影像制作这两项上。更何况天朝的网游公司都有那么一丁点懒得动脑的心思,既然之前的宣传方式还管用,懒得拓展这种看上去没法用来捞钱的技术储备。
没想到的是,今天在游戏展的会场上,居然有一个小小的手机游戏公司使用了这种技术,一下子就将大家的目光夺走!
站在展位后台一侧的蔡琰也是仰头看着这个立体成像的动画渲染女孩,她比游戏中的角色看上去更精细,表情倒是一样的鲜活。
这是运用了动作捕捉技术的角色,哪怕是动画渲染效果的3d,依然有着强烈的真实感。
蔡琰抬头看着惊叹了一会,这才低头拿起连接着电脑的一部手机。
这是苏亦凡留给自己的任务,自己当然要好好完成。
站在展台后面,已经没有人看得到蔡琰的身影,她看着手机触摸屏幕上那个正在跟立体影像做着同样动作的女孩,深吸一口气,把自己的手掌放在手机摄像头下方大约20公分的位置。
摄像头被设定为开启状态,在手机屏幕上显示女孩已经站在了蔡琰的手掌中央。
外面的立体投影也出现了蔡琰漂亮的掌心,光是这只漂亮的手就足以上杂志做手模了。围观的玩家纷纷发出更多的惊叹声,他们有的知道轻灵触动出品的这款手机游戏,看到这一幕知道这是实机影像,更是激动。
蔡琰掌心的女孩先是低头调整了一下自己站在蔡琰手掌上的位置。
这个小动作让看着这一幕的人都彻底惊呆了。