要知道这其实只是一个很简单的小算法,却体现了游戏细节上的精心。只花了不到三个月做出来的游戏,有这种效果实在太可怕。
对面的钟谚博已经彻底傻了,他没想到这家名不见经传的小公司居然对自己放了这么个大招!
那是什么?那是传说中授权费用得数百万,至少要提前准备差不多四个月的技术啊,钟谚博知道这种立体成像技术,他没想到的是居然在这里看到了实际应用。
还是画面同步演示!
顷刻间,手掌上的女孩已经开始轻轻摆动身体,哼出一首歌。
轻灵触动的展台外打出字幕。
《寻找》。
张瑶的歌声,经由动人的卡通少女形象,第一次在滨海市以外的场合,轻轻唱响!
在立体影像出现之前,整个会场,或者说这局部会场的热闹程度尚不足以让一首歌清晰地传达到在场玩家的耳中。
当玩家的目光都集中在那那个空中光彩夺目的少女,以及被她当做舞台的掌心时候,那种由衷发自内心的寂静,恰好给了歌声展现的机会。
轻灵触动的音响设置也很讨巧,在这之前的音乐声并不大,看似轻柔的宣传片也很柔和。等到开始放《寻找》了,声音瞬间放大。
大而不清晰,这时候很多人才意识到这个不太起眼的公司展台设备其实很好。
设备租借是蔡琰一手操办的,都是这边的公司负责人帮忙协办,若是比其他公司的差就太丢人了。
清亮的音乐声响起,站在蔡琰掌心的小姑娘就这样跳起舞来。
舞蹈依然是真人动作捕捉,用了很多林兮的动作,也有别人的。一整套动作连贯而不做作,比起那些视频网站上所谓的宅舞好了不知道多少,立刻吸引更多的人驻足围观。
当然让人更深刻的,还是这一首《寻找》。