第592章 田老板失手了?大佬们各有算计

就《血剑》这种重氪类型的网游,口碑烂的一比,田陌云肯定不会为这点钱去坏了自己的名声。

那么,这就是明摆着扔到他们面前的机会啊。

“赶紧给我分析《血剑》,我们也要开发这种游戏,而且要抢在所有同行之前,做第二个吃螃蟹的人。”

“这些有钱人到底是怎么想的?这么一款破游戏就能充值这么猛?赶紧分析分析,绝对不能错过。”

“【风云游戏】到底运气好还是真发现了商机?日营收近千万,一个月不得两三亿起步啊?”

“如果《血剑》的营收能稳得住,光靠这么一款游戏,就能超过很多上市公司了。”

“稳住个屁,这种玩法早晚得崩……但这重要吗?人家不用一个星期就能回本,后面多一天都是净赚。”

“只要田陌云不亲自下场,我们还是有把握跟【风云游戏】争夺一下的,这么大的蛋糕,他们吃不下。”

“是啊,一流厂商听起来高大上,但说白了,跟我们这些二流没见有啥区别,这一波稳住,说不定能直接上顶级巨头。”

“《血剑》开拓了一片新市场啊,如果谁能掌握这片市场,恐怕……很有可能直接晋升顶级游戏厂商。”

“前提是硬件平台第一方不出手、四大顶级巨头不出手……”

“这可不好说,唯一能确信的是,田陌云肯定没兴趣,但别人就不好说了,总之,各凭实力吧。”

“我有预感,游戏圈马上就要彻底热闹起来了。”

“先是《大闹天宫》的高难度动作ip改编游戏,再是《血剑侠客传》这种新类型……啧啧啧,有意思。”

“也不知道田陌云现在是什么心态?精心制作的《梦幻西游》居然被这么一款破游戏给干翻了……应该很郁闷吧?”

“郁闷毛线,人家才不在乎呢,《梦幻西游》铁定能笑到最后,赚的肯定比这玩意儿多。”

……

田陌云郁闷吗?

郁闷个屁啊!

他巴不得所有人都这样想呢。

最好是让绝大多数厂商都认为“重氪游戏”是一条可行的路,而且还是那种拎着麻袋捡钱的路。

唯有这样,《梦幻西游》才能做到闷声发大财,每月几个亿的流水它不香吗?

如果让那些“看衰”《梦幻西游》的厂商知道,这款游戏的24小时营收都快接近3000万了……呵呵,说不定还真会盯上。

资本是不会知道害怕的,就像是蚊子,嗅到血腥味的时候,冒着生命危险也要吸你两口。

要是真让资本知道《梦幻西游》营收这么恐怖,他们肯定也会重视这种盈利模式,然后开发同类游戏疯狂蹭热度、死磕。

到时候,对《梦幻西游》而言,或许还真有些麻烦。

不过现在嘛——

《血剑》这种重氪类型的盈利模式一出来,再加上【风云游戏】足够高调,抢走了大量的噱头。

田陌云完全可以借此机会,直接将《梦幻西游》给隐藏起来,给人一种“营收不理想,然后加大推广力度”的样子。

真正做到“别人都认为我的盈利不理想,但我实际上已经赚了十几个亿”的理想状态。

至于《血剑》?

高调公布自家的24小时营收数据,这并不愚蠢,而是新一轮的运营计划。

田陌云不接招,甚至还让周云腾暗中推波助澜,将《血剑》的影响力扩散。

【风云游戏】那边必然是喜闻乐见的,甚至还真会以为自己“击败”了《梦幻西游》,有资格晋升顶级巨头了呢。

但这种玩法可谓是福祸相依,太过高调,压根就不可能闷声发财。

可以预见的是,未来的一段时间里,网游市场里一定会诞生几十上百款的重氪网游,《血剑》能不能笑到最后,还真不好说。

田陌云这么做,自然有自己的打算。

倒不是想坑人什么的,只是,田陌云也在研究游戏市场的未来,以及是否还有可供挖掘的新市场。

这些厂商一股脑的都涌去重氪游戏市场,就让他们深度挖掘去,最好真的能挖掘出什么东西来,那才有意思呢。

而且——

田陌云已经基本完成了网络游戏市场的布局。

网络游戏的市场布局已经进入成熟阶段,论市场占有率的话,甚至还要胜过主机/掌机。

这么大的市场规模,完全可以容纳这些厂商在端游市场展开神仙大战。

</div