苏大鹏没想到为自己的神国命名,居然会这么艰难,那些游戏里的意思nc神祇都有可能向他发起神战,捍卫所为的神威,他将神国命名的邪气凛然一点,更是还会被打上邪神之国的烙印,要对他群起攻之……
这有天理吗?
没有,一点天理也没有……
作为一个游戏高手,这样被刁难,我不要面子的吗?
苏大鹏内心很不平静,忿忿不平的与神国的命名杠上了,愣是花费了一个小时,才找到合适的命名权……
然后,他直接取消了确定,不命名,诶,就是玩。
好吧,他就是不明白,为什么命名‘游戏神国’会被‘游戏之神’针对,‘游戏高手神国’会已经被人抢先命名了,到底是谁这么不要脸,居然连这个神国的命名都抢,只剩下与他游戏高手气质很不符合的——游戏菜鸟神国。
特么的。
一瞬间,再脏的话都显得那么的优美。
让我一个游戏高手,取一个‘游戏菜鸟’的神国名字,不知道的还以为我是一个扮猪吃老虎,城府极深的老隐蔽,我不要颜面的吗?
陡然!
苏大鹏灵机一动,尝试着开始输入……
【提示:你的神国命名成功——颜,颜神之国,冉冉升起,在无尽时空深处绽放出璀璨夺目的熠熠神辉……】
那么多违心的想法都没能够成功,反倒是实话实说就成功了。
毫无道理啊!
看了看‘神术’,选择了‘神赐’查看,这个神术主要是用来赐予信徒,让信徒在战斗之中使用,只不过赐予的神术有一定的时限,超过了时限,神赐的神术就跟爱一样会消失,需要重新进行神赐,才可以让信徒再次的掌握神术。
神赐的时效,直接按照神术的等级高低,消耗的一定的神火数值。
神罚这个神术,用以惩戒信徒。
苏大鹏在专属论坛上看到过,一些玩家提及了信徒的信仰值,是根据信仰级别产生,信仰级别越高,产出来的信仰值就越多。
而信仰级别却是随机的。
已知可以攫取信仰值的方式,就是征召亡灵类型的信徒,信仰值固化在某一个信仰级别,但不会出现更高级别的信仰。
比起其他类型的信徒来说,亡灵类型信徒的信仰值产出很低。